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Il folletto conosciuto come Dzinjar è il personaggio più subdolo che tu abbia mai incontrato. Impiegato dalla Lega dei Marinai e navigante a bordo della Undertow, Dzinjar usa le sue piccole dimensioni e le sue innate abilità magiche per lavorare come spia. Mentre il Generale Delphina e la Gilda dei Pescatori si preparano a salpare da Eaglesport, Dzinjar si nasconde nell'ombra e raccoglie informazioni sul loro viaggio. Volando di nuovo alla sua nave, che è ancorata fuori dalle Terre Morte dove la risacca può osservare con discrezione l'andirivieni delle navi su cui potrebbero depredare, il Diavoletto riferisce ciò che ha imparato al Capitano Ironskul. Insieme escogitano un piano per tendere un'imboscata alla nave della Gilda dei Pescatori non appena avrà lasciato la sicurezza delle acque di New Mythoss.